Residence
2026年9月6日大约 5 分钟开源插件Survival-Main
Residence 是领地保护插件:用选区划出一块空间,阻止外人破坏、打开容器或随意传送进来,也可给成员单独授权。玩家向的圈地步骤、尺寸上限与西瓜币单价见 经济系统 · 领地。
完整文档
官方命令与旗标说明:zrips.net/residence;资源页:Spigot · Residence
适用范围
本插件只安装在生存服-主服。工业服、资源服、登录大厅都没有 Residence:那些世界请用各服自己的规则保护建筑,不要在那边执行 /res。
界面语言为中文。领地会显示在主服网页地图(BlueMap / Dynmap)上,可用隐藏旗标控制是否公开。
一、选区怎么圈
- 选区工具默认是木锄:左键点起点、右键点对角。可用
/res tool查看或更换。 - 本服选区默认忽略 Y 轴,左右键主要定水平范围,保护高度会按整列补齐(从世界底部到顶部这一列)。子区选区则按你实际点到的高度,不会自动拉满。
- 选区边界会用粒子标出来;与已有领地重叠时,重叠部分会换成另一套粒子。
- 不同主人的领地之间需留出空隙(当前为 8 格)。自己的两块领地可以紧挨。自动创建(
/res auto)会先做碰撞检查,形状过于细长时会提示确认。 - 已接入 WorldEdit:习惯用斧头选区的玩家,选区可以和 WE 选区配合(仍以游戏内提示为准)。
- 信息工具默认是线:手持对准领地内方块点一下,可查看该领地摘要。
费用与高度
创建、扩大、追加区域都会按实际保护体积扣西瓜币(高度也计入)。圈地前先看聊天/动作栏里的预估价,避免只点了地面却按整列高度收费。具体单价与数量上限见 领地。
二、命名、进出与传送
- 领地名只允许字母、数字、连字符
-、下划线_,最长 64 字符。 - 进入、离开领地以及「无法进入」类提示走聊天栏。若该领地正在出售或出租,进门时会多一行如何租/买的说明。
/res tp传送有约 3 秒前摇,期间会有标题提示。- 领地关闭
tp旗标时,包括其他插件的传送(例如回城、TPA)也会被挡住,避免别人被拉进你家。 - 子区默认继承主领地旗标,再在子区里单独改即可。
三、钱、出租与拆除
- 经济已开启:
/res create、/res auto、扩大选区、增加区域都会扣费。 - 删除领地时,圈地费用与领地银行余额默认退回给主人。
- 出租已开启:可以把整块领地挂到市场上租给别人;租约到期前会提醒。子区默认不能单独卖掉。
- 租赁到期自动清地(Lease)未启用,不用担心领地因「没续租给系统」被回收。
- 租客不能改所租领地的结构(防止租完拆空);若出租时开了备份类旗标,到期后可按备份恢复外观。
- 领地银行容量未设上限。租金默认优先从玩家自己钱包扣,而不是领地银行。
玩家商店容器仍建议建在领地里,见 商店。
四、旗标与成员
- 可用
/res set、/res pset或游戏内旗标 GUI(羊毛图标表示开/关/恢复默认)调整建造、容器、传送、PVP 等。 - 有外人还在领地里时,PVP 等敏感旗标不能被改掉,避免「先请进来再突然开杀」。
- 常用成员命令:
/res padd、/res pdel。查询用/res info(默认先列出名称,悬停看旗标)。 - 领地内聊天频道可用(
/res chat一类命令,需对应旗标)。 - 第一次在主服放箱子时,可能会收到新手提示,引导去圈地。
完整创建流程与子区操作仍以 经济系统 · 领地 为准。
五、和主服环境的关系
- 默认世界名为
world。网页地图默认显示领地边界与旗标,隐藏旗标的领地不会画出来。 - 主世界在领地以外、约海平面以下,TNT / 苦力怕爆炸仍可能按原版发生,便于矿道;领地内部仍受旗标保护。
- 未开启「新人自动圈地」或「长期不上线就删领地」。自己不用的地请手动
/res remove,以便退款并留给他人。 - 攻城/突袭玩法未开启。
六、常见问题
工业服 / 资源服提示没有
/res
正常。只有主服装了本插件。只点了地面两下,扣了很多钱
选区忽略 Y 轴,体积按整列高度算。先缩小水平范围,或改用子区按实际高度圈内部房间。贴着别人家圈不了
与其他主人的领地需间隔约 8 格。往外让开再选。别人用 TPA 进了我家
给该领地设置tp为拒绝。本服会拦截第三方传送。名称创建失败
去掉中文、空格和特殊符号,只用英文、数字、-、_。想查官方全部旗标
见页首官方文档;本服单价与数量上限以 领地 和游戏内提示为准。
